Здравейте колеги.

Икономиката днес е много по различна от преди.  Днес със възможностите на интернет има условия за многократно повишаване на производството на виртуални продукти и тяхното многократно копиране и светкавично разпространение.

Едно време една фирма или компания, даже и най-успешната и трябваха много заводи, хора, инженери, машини за производство материали, лицензи и за да стане многомилионна компания даже и с най-успешния продукт и трябваха поне 20 години.

Днес във условията на интернет, повечето компании са със малък персонал от 3-4 до 20 човека, които са високообразовани и високо технологични експерти и със успешен продукт, особено ако е виртуален - програми, сайтове или други, развитието до многомилионна компания или даже милиардна е около средно до 3 месеца, има случаи и за една нощ.

Тоест производството и разпространението на виртуални продукти става светкавично по цялата планета. За разпространението на милиарди копия на виртуален продукт като програми, клипове, книги, снимки и друго цифрово съдържание няма нужда от машини и персонал и материали за производство.

Тоест, разходите са само за създаване на един оригинал, което най-често става от един човек. В последните години имаме бум от стартъпи от единични или 2-3 човека със огромен бюджет.

Обогатяването на цифровото съдържание става мигновено и по целия свят, без значение от разстоянието, и други фактори.

Докато за реалната материална икономика имаме следните условия - примерно имаме държава от 2 души - единия има 2 телевизора а другия съответно му се печатат пари за 2 телевизора и със това приключва реалната икономика.

Но за новата виртуална икономика това е невъзможно - печатниците за пари трябва да печатат със огромни скорости, със които се развива виртуалното богатство, което е невъзможно.

От друга страна виртуалните продукти не са част от реалната икономика, доколкото те са създадени чрез разходи за храна, сметки за ток и други разходи, но базата за производство са евтини компютри и много труд, то това е нова линия в икономиката, която става незаобиколим фактор в света.

Тук възниква една дупка в икономиката, понеже паричната маса няма реален еквивалент в виртуалното пространство и предизвиква хипер инфлация понеже минималните разходи за производство и огромните печалби водят до огромен дисбаланс във паричната маса и реалната икономика. Огромна часто от населението фактически които се занимават със производство на виртуални продукти имат минимални разходи, дори повечето го правят и само през свободното си време, но отражението, ефекта върху икономиката е огромен.

В този аспект, трябва да се изгради нова икономическа теория и практика, която обхваща тези факти и реалности от интернет света и виртуалните продукти, така че да се впишат във съществуващата икономика без да се предизвиква хипер инфлация и дисбаланс.

Това може би ще доведе или до свръх намаляване на цените на виртуалните продукти или до по сериозно влияние върху икономиката и това ще доведе неминуемо до световна хипер инфлация и тотална парична криза.

В друг аспект развитието на Изкуствения Интелект и роботизацията тотално убива повечето човешки професии. От развитието на интернета, което уби печатарските машини, вестниците книгоразпространението, радиото и телевизията, сега развитието на ИИ доубива вече човешките професии като личен лекар, адвокат, съдия, програмисти, журналисти, тв водещи, комици, а роботизацията така масово навлиза, че до края на 2025 година ще замени 70% от работната ръка по заводите.

Новото обещество от безработни ще трябва да се занимават със изкуство и култура които са още недостъпни за ИИ и роботите и икономиката ще се срине ако не се въведат базовите доходи които се получават от хората без работа. Ще трябва нов модел на икономика който повече ще прилича на социализъм, без пари и сметки и задължения.

Всекиму според възможностите и на всеки според потребностите.

автор : Росен Пенев - https://www.orbbasto.info/